|
因为苹果有足够的自信用较小的运行内存流畅的运行 iOS 系统,或者换个角度来说,iOS诞生之初对运行内存的需求就不(像安卓手机)那么大:
运行内存,是指程序运行时需要的内存,区别于用来存放照片、音乐等的“机身内存”。 运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。
随着技术的进步(和舆论的批评),iPhone 4 的运行内存提升到了 512M(0.5 G)开始正式加入了多任务处理机制。但即便如此,苹果对于(本来就不大的)运行内存的分配也是十分严苛的:为了保证系统流畅运行,大部分内存都被分配给了系统本身,只有少量内存用于运行应用。不过也正是如此当时 iPhone 才会比别的手机更为流畅丝滑。 |
|